静态类和静态构造函数
一.静态类
概念:用static修饰的类
特点:只能包含静态成员,并且不能被实例化
作用:
1.将常用的静态成员写在静态类中,方便使用
2.静态类不能被实例化,(不能被new出来),更能体现工具类的唯一性
3.比如:Console就是一个静态类。
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| static class TestStatic{ public static int testIndex=0; public static void TestFun(){ } public static Index{ get; set; } }
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二.静态构造函数
概念:在构造函数加上static修饰
特点:
1.静态类和普通类都可以有
2.不能使用访问修饰符
3.不能有参数
4.只会自动调用一次
作用:在静态构造函数中初始化静态变量
使用:
1.静态类中的静态构造函数
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| static class StaticClass{ public static int testInt=100; public static int testInt2=100; static StaticClass(){ Console.WriteLine("静态构造函数"); testInt=200; testInt2=300; } }
Console.WriteLine(StaticClass.testInt); Console.WriteLine(StaticClass.testInt2);
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2.普通类中的静态构造函数
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| class Test{ public static int testInt=200; static Test(){ Console.WriteLine("静态构造"); } public Test(){ Console.WriteLine("普通构造"); } }
Test t=new Test(); Test t2=new Test();
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